
HAN JIE
hedge-dev/XenonRecomp
XenonRecomp是一个将Xbox 360可执行文件转换为C++代码的工具,支持跨平台重新编译,目前仅支持x86架构。该项目受N64 Recompiled启发,专注于指令转换、内存处理、优化和补丁机制,但不提供运行时实现。
Model Context Protocol
MCP 服务器为 AI 助手提供工具和数据:文件、数据库、浏览器、API 等。
212 个服务器

hedge-dev/XenonRecomp
XenonRecomp是一个将Xbox 360可执行文件转换为C++代码的工具,支持跨平台重新编译,目前仅支持x86架构。该项目受N64 Recompiled启发,专注于指令转换、内存处理、优化和补丁机制,但不提供运行时实现。

justinpbarnett/unity-mcp
Unity MCP是一个连接Unity编辑器与大型语言模型(LLM)的桥梁工具,通过本地MCP客户端实现自然语言控制Unity编辑器功能,支持资产管理、场景控制、脚本编辑等自动化操作。

chongdashu/unreal-mcp
虚幻引擎模型上下文协议(MCP)集成的文档,帮助理解、设置和使用MCP系统。

codergamester/mcp-unity
MCP Unity是一个实现Model Context Protocol的Unity编辑器扩展,通过Node.js服务器桥接AI助手与Unity项目的交互,提供菜单执行、对象选择、组件更新等功能。

arodoid/unitymcp
UnityMCP是一个Unity编辑器插件,实现模型上下文协议(MCP),提供Unity与AI助手的无缝集成,包括实时状态监控、远程命令执行和日志功能。

coding-solo/godot-mcp
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。

VedantRGosavi/UE5-MCP
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。

chemiguel23/memorymesh
MemoryMesh是一个为AI模型设计的知识图谱服务器,专注于文本RPG和互动叙事,帮助AI维护跨对话的结构化记忆。

prajwalshettydev/UnrealGenAISupport
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。

ee0pdt/godot-mcp
Godot MCP是一个连接Godot引擎与AI助手的插件,通过Model Context Protocol实现双向交互,提供代码辅助、场景操作和项目管理功能。

tonypan2/minesweeper-mcp-server
一个基于MCP协议的扫雷游戏服务器,允许客户端代理通过MCP协议进行扫雷游戏交互。

Noeli14/MCppServer
MCpp Server是一个用C++编写的高性能Minecraft服务器,旨在提供快速、高效的游戏体验,同时保持与Java客户端的兼容性。

ayeletstudioindia/unreal-analyzer-mcp
一个为Unreal Engine代码提供深度分析的MCP服务器工具

IvanMurzak/Unity-MCP
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。

arjunkmrm/mcp-minecraft
Minecraft MCP集成项目为AI助手提供了与Minecraft服务器交互的能力,通过机器人实现游戏世界的观察与操作。

quazaai/UnityMCPIntegration
该项目提供了Unity编辑器与Model Context Protocol (MCP)的无缝集成,使AI助手能够实时理解和操作Unity项目,包括访问场景层次结构、执行代码、监控日志等功能。

yuniko-software/minecraft-mcp-server
一个基于大型语言模型和Mineflayer API的Minecraft机器人,通过MCP协议实现Claude等模型控制游戏角色。

MubarakHAlketbi/game-asset-mcp
一个利用AI生成游戏资源的工具,支持2D和3D资源创建,集成Hugging Face和MCP协议。

playcanvas/editor-mcp-server
一个用于通过LLM自动化PlayCanvas编辑器的MCP服务器项目

danwritecode/mcp-client-server-host-demo
一个展示模型上下文协议(MCP)与宝可梦数据结合的演示项目,包含MCP服务端、客户端及支持LLM通过OpenRouter调用宝可梦工具的HTTP服务器。

sawa-zen/vrchat-mcp
VRChat MCP服务器是一个用于与VRChat API交互的标准化协议服务,提供用户认证、好友信息、虚拟形象和世界数据等多种功能访问。

pab1it0/chess-mcp
一个为Chess.com公开数据API提供标准化MCP接口的服务,支持查询玩家资料、对局记录等信息

gerred/mcpmc
一个基于Mineflayer的Minecraft模型控制协议服务器,为AI代理提供标准化JSON-RPC接口来控制Minecraft机器人。

monteslu/vibe-eyes
Vibe-Eyes是一个MCP服务器项目,通过向量化画布可视化和调试信息,使LLM能够'看到'基于浏览器的游戏和应用程序中发生的事情。