
HAN JIE
hedge-dev/XenonRecomp
XenonRecomp是一个将Xbox 360可执行文件转换为C++代码的工具,支持跨平台重新编译,目前仅支持x86架构。该项目受N64 Recompiled启发,专注于指令转换、内存处理、优化和补丁机制,但不提供运行时实现。

VedantRGosavi/fridayAI
FridayAI是一款跨平台游戏助手,提供实时游戏信息、任务追踪和沉浸式指南,支持热门游戏如《艾尔登法环》和《博德之门3》。它采用轻量级Tauri桌面覆盖层,结合Next.js后端,实现用户认证、数据存储和内容交付。核心功能包括实时游戏指导、可配置覆盖层、游戏数据包购买及跨平台兼容性。
见仓库说明
安装步骤请参阅仓库 README。
本页信息摘自该项目的 README。 查看 README

hedge-dev/XenonRecomp
XenonRecomp是一个将Xbox 360可执行文件转换为C++代码的工具,支持跨平台重新编译,目前仅支持x86架构。该项目受N64 Recompiled启发,专注于指令转换、内存处理、优化和补丁机制,但不提供运行时实现。

justinpbarnett/unity-mcp
Unity MCP是一个连接Unity编辑器与大型语言模型(LLM)的桥梁工具,通过本地MCP客户端实现自然语言控制Unity编辑器功能,支持资产管理、场景控制、脚本编辑等自动化操作。

chongdashu/unreal-mcp
虚幻引擎模型上下文协议(MCP)集成的文档,帮助理解、设置和使用MCP系统。

codergamester/mcp-unity
MCP Unity是一个实现Model Context Protocol的Unity编辑器扩展,通过Node.js服务器桥接AI助手与Unity项目的交互,提供菜单执行、对象选择、组件更新等功能。

arodoid/unitymcp
UnityMCP是一个Unity编辑器插件,实现模型上下文协议(MCP),提供Unity与AI助手的无缝集成,包括实时状态监控、远程命令执行和日志功能。

coding-solo/godot-mcp
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。