
Claude Desktop
桌面端 · 免费增值 · Proprietary
Anthropic 官方推出的 Claude AI 桌面应用程序。支持 MCP 服务器以扩展功能。

runeape-sats/unreal-mcp
该项目是一个连接Claude桌面应用与Unreal Engine 5.3的Python服务器,通过文本指令实现3D场景的创建与编辑,支持基础物体生成、蓝图调用和场景操作等功能。
{
"mcpServers": {
"unreal-mcp": {
"command": "uv",
"args": [
"--directory",
"\\path\\to\\unreal-mcp",
"run",
"unreal_mcp_server.py"
]
}
}
}get_selected_actors
Inspect the current Unreal Editor selection
select_actors
Select actors by label
save_current_level
Save the open map
remote_call
Call any Unreal Remote Control function by object path or actor label
get_object_property
Read any Unreal object property
set_object_property
Write any Unreal object property
create_basic_castle
Build the shared primitive castle workflow directly from MCP
verify_basic_castle
Verify the expected castle actor set by prefix
reset_basic_castle
Delete castle actors by prefix or strict plan labels
本页信息摘自该项目的 README。 查看 README
该服务器 README 中提到的客户端:

hedge-dev/XenonRecomp
XenonRecomp是一个将Xbox 360可执行文件转换为C++代码的工具,支持跨平台重新编译,目前仅支持x86架构。该项目受N64 Recompiled启发,专注于指令转换、内存处理、优化和补丁机制,但不提供运行时实现。

justinpbarnett/unity-mcp
Unity MCP是一个连接Unity编辑器与大型语言模型(LLM)的桥梁工具,通过本地MCP客户端实现自然语言控制Unity编辑器功能,支持资产管理、场景控制、脚本编辑等自动化操作。

chongdashu/unreal-mcp
虚幻引擎模型上下文协议(MCP)集成的文档,帮助理解、设置和使用MCP系统。

codergamester/mcp-unity
MCP Unity是一个实现Model Context Protocol的Unity编辑器扩展,通过Node.js服务器桥接AI助手与Unity项目的交互,提供菜单执行、对象选择、组件更新等功能。

arodoid/unitymcp
UnityMCP是一个Unity编辑器插件,实现模型上下文协议(MCP),提供Unity与AI助手的无缝集成,包括实时状态监控、远程命令执行和日志功能。

coding-solo/godot-mcp
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供与Godot编辑器和项目的交互功能。